Tecnocrónica (Ademar Días de opinión): muchos estudios y juegos de azar.
Generación Z es una fuerte relación con la tecnología y un nuevo estudio realizado por GFK vida del consumidor muestra que es en su mayoría mujeres que admiten esta generación como aparatos.
De acuerdo con la investigación, 56% las mujeres nacidas desde el año 1998 Ellos dicen que prefieren los productos tecnológicos más avanzados, más 8% de todas las mujeres en los Estados Unidos y más 5% las mujeres de la generación anterior, A dos Milenaria.
Aún así, los datos del estudio muestran que las mujeres de la Generación Z están más preocupados por los posibles inconvenientes de los dispositivos tecnológicos, ya que sólo 34% mostrar optimismo sobre los efectos de la tecnología en la sociedad, 15% por debajo de la media total de los Estados Unidos y en las mujeres 16% menos de la generación del milenio.
Junto a esta preocupación, 61% Las mujeres de la Generación Z dicen que tienen dificultades para hacer las pausas de la tecnología, más 20% que todas las mujeres estadounidenses, y 12% la generación del milenio anteriores.
El último estudio Marktest sobre la relación entre las redes sociales y portugués calcula que pasan, promedio, 93 minutos al día en las redes sociales. Y es en el fin de semana que los aumentos promedio.
Según el asesor de mercado, 78% de los encuestados prefiere enviar mensajes o utilizar los servicios de chat en línea, o como WhatsApp Messenger. Seguido por la lectura de las noticias de hoy, con 67%, y los comentarios que realizan conocidas publicaciones, con 65%.
También en relación con el uso de plataformas, 83% dice que la visita varias veces al día. 95% Revela lo que hace que al menos una vez al día.
El estudio también revela que 89% de los encuestados prefieren los teléfonos inteligentes para acceder a las redes sociales. Y 75% hace publicaciones al menos una vez a la semana.
El consultor también señala que el uso de las redes sociales con el fin “multifunción”. De acuerdo con los datos del informe 58% de los encuestados que ven la TV mientras se navega en las plataformas, 44% prefiere escuchar música y 37% Ellos hablan con la familia o los hermanos.
Un estudio de Kaspersky apunta a las técnicas stalkerware crecimiento, indicando que los intentos de ataques superaron 37 mil casos, a nivel mundial, en estos primeros ocho meses del año.
En Portugal se registraron 93 casos de usuarios que han sido víctimas de esta amenaza, Esto representa un aumento de alrededor 28% durante el mismo período del año pasado, la registrada 67 casos.
El stalkerware es un software espía comercial utilizado como una herramienta interna para el espionaje y la seguridad detectado experto 380 variantes de esta amenaza durante 2019, aumentado 31% la cara de un 2018.
La compañía explica que los programas stalkware permiten la intrusión de la privacidad de los usuarios, con los hackers para acceder a los mensajes personales a las víctimas, Foto, redes sociales, ubicación e incluso la cámara o audio grabaciones, a veces en tiempo real. Las operaciones se pueden realizar de forma encubierta, en segundo plano, sin el consentimiento o incluso realizando las víctimas.
‘Remote Play Together’ es una nueva característica que proporcionará vapor y que promete transformar los juegos multijugador en línea con experiencias locales.
Tal como o tradicional gaming local de sofá (Echo de menos los años 90), funcionalidad significa que usted estará disfrutando el juego de un amigo, incluso si usted no es dueño de este juego.
El uso a distancia funciona cuando un jugador invita a un amigo a unirse a su juego multijugador local a través de superposición de vapor. Si su amigo acepta la invitación, el juego se ejecuta a través del ordenador host, y los dos comienzan a jugar juntos. El anfitrión se encarga de todo el proceso, mientras que los amigos aportan su enlace, comandos y el micrófono. El juego no tiene por qué existir en la biblioteca de vapor del amigo en cuestión.
Cualquier juego con cooperativa local, o dividir la mecánica multijugador de pantalla automáticamente será compatible con la funcionalidad, de manera que entre la beta, un 21 Octubre.
Ahora se habla de google Estadios, el servicio de juegos basado en la nube, que ya tiene fecha de lanzamiento oficial y: 14 Noviembre.
Google confirmó dos partidos más a la lista de juegos disponibles en el lanzamiento: Red Dead Redemption 2 y Mortal Kombat 11.
Por ahora Portugal está fuera de la bota en el servicio de streaming innovador para videojuegos. Los costos de suscripción $9,99 por mês´, el modo que permite el acceso a la mejor servicio de streaming, 4K e 60fps com HDR, pero es probable que las nuevas formas / precios Surgam en el futuro.
En cuanto a los juegos ya anunciados, Aquí está la lista: Red Dead Redemption 2, Mortal Kombat 11, Puerta de Baldur III, Suerte 2, Dragon Ball xenoverse 2, DOOM Eterna, Wolfenstein: Sangre joven, Suerte 2, Guardabosques: Batalla de la cuadrícula, Puerta de Baldur 3, metro Éxodo, golpeador, CUADRÍCULA, Samurai Shodown, Entrenador de fútbol 2020, se llenan, The Elder Scrolls Online, La pandilla 2, La división 2, Assassins Creed Odyssey, Ghost Recon punto de interrupción, ensayos Rising, NBA 2K, Borderlands 3, Simulador de Agricultura 19, Rabia 2, Final Fantasy XV, Gylt, Tumba Raider Trilogy, Darksiders Génesis Just Dance correo 2020.
Sin cine, "Equipo de Asalto" (“El equipo de muertes” sin titulo Obra original) Es un drama de guerra que ahora se refiere a las habitaciones.
Realizado por Dan Krauss, com Alexander Skarsgard, Nat Wolff y Adam Long en los papeles principales, esta película centra-se em Andrew Briggman (Nat Wolff), un joven soldado estadounidense en Afganistán invasión, asistir a la muerte de civiles inocentes, a instancias de un líder sádico, El sargento Deeks (Alexander Skarsgard). Cuando el soldado considera reportar la situación a sus superiores, la sospecha fuertemente armados y cada vez más violenta escuadra que alguien en sus filas se volvió contra ellos, y Andrew empieza a temer que será el próximo objetivo.
Remolque https://www.youtube.com/watch?v=ZbYKK69QZaM