Telechronics (Ademar Jours d'opinion): génération d'Alpha et d'autres usages et coutumes.
Nous avons pris l'alphabet. génération X, et (Millennials), avec… Maintenant, nous avons l'Alpha Generation. Selon le futuriste, démographe et conférencier Mark McCrindle, tous nés dans cette décennie font partie de la génération Alfa.
Les enfants ont Alfa, Ils sont et grandir entourés par la technologie, avec iPads en main, Ils ne savent pas le monde sans téléphones intelligents et ont la capacité d'exprimer des pensées et des émotions en ligne en quelques secondes.
Ces changements technologiques font de cette génération de masse, entre autres, le plus transformateur jamais, selon McCrindle.
L'expert a également déclaré que, contrairement aux générations précédentes, qui a utilisé la technologie en jour le jour, ces personnes s'attachent à elle.
L'utilisation excessive de téléphone rend le corps humain.
Une étude menée par une équipe de scientifiques australiens de l'Université de la Sunshine Coast assure que certaines personnes développent un os au-dessus du cou, pour toujours être plié à regarder le petit écran, exigeant col de force supplémentaire.
Les chercheurs ont observé des radiographies du rachis cervical latéral, personnes entre 18 et 30 ans, et a trouvé 218 cas avec ce problème, appelé « protubérance occipitale externe ». ces 218 personnes, 10% ont eu un nouvel os avec au moins 2 centimètres de longueur.
L'étude a conclu que le problème affecte les hommes (67%) que les femmes, avec le plus grand os trouvé avait 3,6 centimètres de long et était un homme.
La dernière étude additifs Comportements à 18 années, promu par le service d'intervention dans les additifs et le comportement dans les dépendances (SICAD), Il a révélé que près d'un quart des jeunes ont mentionné qu'ils avaient une sorte de problème dans la 12 mois précédents, qui associe l'utilisation de l'Internet, il ne semble pas d'importantes différences entre les garçons et les filles.
Le genre de problème mentionné se réfère en outre à la performance à l'école / travail (9,6%), suivi par des situations de malaise émotionnel (11,5%) et des problèmes de comportement à la maison (9,6%).
Il y avait aussi 1,7% qui a dit qu'ils avaient des problèmes de santé, motivante soins de santé, 1,8% ces problèmes financiers, 1,8 actes de violence, 1,4% conduite désordonnée et 2,7% ont dit qu'ils avaient des rapports sexuels sans préservatif.
La majorité des jeunes interrogés ont eu des contacts avec Internet, avec la plupart (57,5%) commencé leur utilisation parmi 10 et 14 ans, 34% avant 10 années et 7,2% à 15 ans ou plus.
L'étude peut être consultée, en pleine, en http://www.sicad.pt/BK/Lists/SICAD_NOVIDADES/Attachments/300/DDN_2018.pdf
Le segment mobile Il est le plus rentable pour les entreprises de l'industrie du jeu. Selon le dernier rapport de Newzoo, en 2019 ventes sur le marché des smartphones et tablettes généreront 68.5 milliards de dollars de chiffre d'affaires. Cette valeur représente 45% des revenus totaux du secteur.
L'estimation est par 62 mille personnes de sondages 30 différents pays. Les données ont été recueillies entre Février et Mars de cette année.
Le rapport estime également que les consoles sont responsables de la deuxième plus grande part du gâteau, avec 47.9 milliards généré en 2019. jeux PC à télécharger, qui entrent également dans le lecteur titres dans le navigateur, Ils généreront au sujet 35.7 milliard.
Même avec les chiffres pour servir comme critère, Tencent prendra fin l'année la plus importante entreprise sur ce marché. Vient ensuite le Sony (PlayStation), avec Microsoft (Xbox) troisièmement. Pomme, Activision Blizzard, Google, Netease, Arts électroniques, Nintendo et Namco Bandai qui suit à la liste dans cet ordre.
par le marché, la direction va aux États-Unis, avec 36.9 milliards de dollars de recettes générées. La Chine est à la deuxième place, avec 36.5 milliard, et le Japon troisième, avec 19 milliard.
Pas de cinéma, il y a le film d'animation Toy Story 4.
Josh Cooley réalise la nouvelle édition du film où les acteurs comme Tom Hanks, Tim Allen et Annie Potts sont chargés de donner une voix aux personnages.
Nous avons à nouveau une histoire qui Woody a un détour inattendu, qui comprend une rencontre avec son ami perdu depuis longtemps, Bo Peep. Après des années de sa propre, l'esprit aventureux de Bo et de la vie sur le contraste de la route avec son extérieur en porcelaine délicate. Woody et Bo se rendent compte qu'ils sont des mondes à part quand il vient à la vie d'un jouet, mais bientôt découvrir que c'est le moindre de vos soucis.
Anime-se, déjà , avec remorque: https://www.youtube.com/watch?v=G9gmQO-QpOs