Telechronics (Ademar Jours d'opinion): un rapport, une mesure, un test…
Un rapport publié par l'ISACA a constaté que de nombreux cas de la cybercriminalité ne sont pas signalés aux autorités et les principales raisons sont liées à la complexité juridique et de la peur.
En dépit de la forte incidence des cyber-attaques, de nombreuses organisations choisissent, délibérément, ne pas signaler les violations dont ils sont victimes.
Telle est la conclusion d'un nouveau rapport par l'ISACA (Association de l'audit et de contrôle des systèmes d'information), qui a révélé que près de la moitié des organisations quittent pour signaler la cybercriminalité, même si la plainte serait nécessaire. Le rapport a également conclu que 75% occurrences sont intentionnellement omis.
Para Frank Downs, directeur de la cybersécurité ISACA, il y a deux raisons principales pour que cela se produise.
Le premier a trait à la complexité des lois. La deuxième raison est la peur déclaré.
Il est certain que le crime de cyber mérite une attention croissante.
Youtube a une nouvelle règle qui rend la plate-forme vidéo plus sûr pour les mineurs.
La mesure va restreindre l'accès à des émissions en direct, interdisant aux mineurs de moins que les émissions en direct performants, ils sont clairement accompagnés d'un adulte.
Tout canal qui viole cette politique peut perdre l'accès à la fonctionnalité de transmission directe. Google indique également que mis en œuvre de nouveaux classificateurs pour trouver et supprimer ces contenus.
Suppression de commentaires sur les vidéos avec les enfants est une autre des mesures mises en œuvre Google.
Après l'OMS – Organisation mondiale de la Santé – ont considéré la dépendance sur les jeux vidéo comme une maladie, un test d'auto-évaluation permet d'évaluer les symptômes.
Le test a été mis au point par des chercheurs qui ont appliqué des critères cliniques établis par l'OMS à un questionnaire (long), où il y a cadrage problèmes et les comportements, mais aussi la motivation pour la pratique des jeux vidéo, et que vous voulez permettre aussi de comprendre comment la relation du joueur avec la famille et les amis, et le travail.
L'OMS a décidé que l'utilisation excessive et pathologique de jeux vidéo classés comme un trouble psychiatrique, mais ce type de comportement doit avoir été évident pour un minimum de 12 mois et ont entraîné une perte de valeur significative dans la vie familiale, le travail et l'éducation.
Vous pouvez faire le test à https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4
Google d'anticiper édition 2019 E3 et tenir son propre événement. Il a appelé Stadia Connect et est prévue pour ce jour 6 Juin. Et il est à cette date que nous serons de connaître les plans de tarification, ainsi que d'autres détails entourant le Google Stadia, les jeux service de streaming.
l'événement, surnommé par Google Stadia Connect, Il est prévu pour 17h00 le jeudi (du temps du Portugal continental).
Sous la devise « Certaines nouvelles ne peuvent pas attendre à l'E3 », la technologie américaine ainsi se concentrer sur l'autre tous les yeux, même avant l'E3 2019.
Pas de cinéma, le début de la semaine mis en évidence par le nom de « X-Men: Black Phoenix " (« Dark Phoenix » non original tÃtulo).
Ce film d'action réalisé par Simon Kinberg a Sophie Turner (« Guerre Deux Royaumes ») aucun rôle, un casting qui porte les noms habituels de cette franchise que Michael Fassbender et James McAvoy, pour ne citer que quelques-uns.
Voici l'histoire d'un des personnages les plus aimés des X-Men, Jean Grey, car cela progresse vers l'emblématique Phoenix Noir. Instabilité dans le traitement de leur propre pouvoir est la principale menace pour la très Jean GRAY, devenir le Phoenix Noir, menace de détruire la planète. Il est le point culminant de 20 années de films X-Men, avec la famille de mutants que nous connaissons le visage de votre.
Bande Annonce https://www.youtube.com/watch?v=BT1z7GK27Kk