Telechronics (Meinung / Ademar Tage): Hörensagen, Gewissheiten, mehr Videospiele und ein Hai.
Nach all den Gerüchten sie waren unbegründet. Zumindest für jetzt! Netflix wird nicht, zur zeit, einfügen Werbespots während der Serie.
Einige Benutzer von Reddit darauf hingewiesen, dass gesehen Anzeigen, während ihre Lieblingsserie beobachten, aber ein Netflix-Sprecher bestätigte, dass diese Anzeigen sind nur persönliche Empfehlungen, dass das Unternehmen eine temporäre Basis testet und dass die kleine Gruppe von Benutzern, die sie sehen kann, können nach vorne passieren, wenn sie nicht interessiert sind,.
“keine Netflix, Wir haben hunderte von Tests jedes Jahr, so können wir besser verstehen, was Abonnenten hilft leichter, etwas zu finden, die sie interessiert sehen. Vor ein paar Jahren, Wir stellen die Video-Vorschau auf dem TV-Erlebnis, weil wir, dass deutlich reduziert die Zeit, sehen verbrachte für Mitglieder suchen, und half ihnen etwas finden, sie würden gerne noch schneller sehen. In diesem speziellen Fall, Wir testen das Auftreten von Empfehlungen Episoden hilft unseren Abonnenten und entdecken Sie Geschichten wie, schneller”, sagte der Sprecher.
Der Erfolg von Twitch Es führt viele technologischen Fortschritt für ihre eigene Live-Streaming-Plattform zu betrachten.
Und der Vergleich ist die direkte. Twitch besonders gewidmet sein, um Spiel, Es stellt sich heraus fast eine Ursache / Wirkung zu sein, dass Dampf will in den Markt einzutreten.
The Verge zeigt, dass dies die Absicht des Ventils und nutzlos ist, selbst wenn es in naher Zukunft durch eine Streaming-Plattform realisiert werden soll, die mit dem Turnier ‚Dota 2‘ debütieren sollen.
die Plattform, von Steam.tv Namen von Valve, dass das noch in Tests bestätigt wurde.
„Wir entwickeln und Dampf Rundfunk für das Hauptereignis des jährlichen Turniers Dota 2 'Aktualisierung. Was die Menschen sah, war ein Test, der versehentlich veröffentlicht "wurde, Es kann auf dem offiziellen Ventil Kommentar zu lesen.
Nicht sicher, was die Ambitionen des Ventils in Live-Streaming-Plattformen über dieses Turnier ‚Dota 2‘ erweitern, aber materialisieren wird sicherlich eine willkommene Realität eines Teils der Steam-Community sein.
Ein sicherer Zukunft ist, dass der Markt für Videospiele wird immer virtuelle Realität Feld sein.
Und die neuen Daten zeigen, dass Sony Interactive Entertainment über verkauft wurden 3 Millionen Einheiten seines Virtual-Reality-Helms.
Nach Angaben des Unternehmens, Diese Zahl stellt die PS VR-Einheiten an den Verbraucher verkauft und nicht in den Läden geschickt.
Sony fügt hinzu, dass verkauft über wurden 21.9 Millionen PlayStation Videospiele und Erfahrungen VR.
Sony zeigte auch die Top-Ten der am meisten gespielten Spiele in PSVR, hier bestellten wir von der ersten bis zur zehnten: The Elder Scrolls V: Skyrim VR, PlayStation VR Welten, Hobbyraum, Resident Evil 7 Biohazard, Das Spielzimmer VR, Job-Simulator, bis zum Morgengrauen: Blutandrang, Offiziersbursche: Arkham VR, Farpoint e Superhot VR.
Wir fahren fort, reden über Videospiele und nicht nur, auf dem portugiesischen Markt Universum.
In der ersten Hälfte des Jahres, die im physischen Format verteilt Filme (DVD e Blu-ray) ein Umsatz von 3,8 Million, weniger 17% gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres. Insgesamt wurden sie verkauft 439.200 Einheiten, contra wie 527.800 Vertrieb registriert in 2017. Die physische Unterstützung weiter rückläufig, mit den Verbrauchern zunehmend durch digitale Alternativen entscheiden, entsprechend Daten von Gfk Portugal.
Auf der anderen Seite, von Videospielen Verkäufe boomen, nas beide Konsolen als PC. In den ersten sechs Monaten des Jahres erreichte der Umsatz 13,5 Million, mehr 1,4 Millionen im gleichen Zeitraum, mit anderen worten, eine Steigerung von 12%, mit dem Markt wert sein 12,1 Million. Die portugiesische erworben 342.100 Videospiele im physischen Format, mehr 9% Angesichts der 315.200 Einheiten verkauft 2017.
Nein Gesamt, Videospiele und Filme verkauft 781.300 Einheiten im physischen Format, Generieren von Einnahmen 17,3 Million, mehr 600 Tausend Euro, dass nicht-homologe Periode.
Kein Kino, Aktion und visuelle Effekte auf dem Programm mit der Ankunft auf die Filmhalle „Meg – Riesen-Hai ", von Jon Turteltaub ausgeführt.
Jason Statham nimmt auch in diesem Film, dessen gegossene Mittelpunkt umfasst Bingbing Li und Rainn Wilson.
Was die Geschichte… Jonas Taylor (Jason Statham) eine Rettungsmission in dem du deine Ängste und riskiert sein eigenes Leben konfrontiert diejenigen, die gefangen sind, auf dem Meeresboden zu speichern. Gefahr? Eine prähistorische Haifisch mit 22 Meter in der Länge, bekannt als megatooth.
Hier ist der Link zum Trailer für diesen Film: https://www.youtube.com/watch?v=Q4NXbcPpa2w