Telechronics (Ademar Tage Meinung): Abhängigkeit von net, Stress und etwas in Videospielen.
Wir begannen in Russland, welche erhöhen kann einige Zweifel darüber, was wir hier voran, zumindest in den Augen der meisten skeptisch.
Nach einer Gruppe von Experten der Universität von Kasan, die Abhängigkeit des Internets und von sozialen Netzwerken ist ein aktuelles Problem und ziemlich ernst, das wirkt sich auf die jüngere Bevölkerung mit einer unverhältnismäßigen Verlängerung.
Die Studie konzentrierte sich auf junge Menschen zwischen 14 und 19 Jahre der verschiedenen Bildungseinrichtungen und der Hauptgrund, warum viele vorrückenden abhängig geworden ist die Leichtigkeit, mit der jeder Jugendliche in sozialen Netzwerken interessanter und bedürftig werden kann als im wirklichen Leben, die sich auf die Online-Chats und andere Mittel.
Regina Sakhieva, Co-Autor der Studie, Er stellt fest, dass viele der jungen solche Abhängigkeit zugeben, aber immer noch nicht aus der Patsche.
Und was zu tun ist? Die Forscher vorgeschlagen, die Schaffung eines Präventionsprogramms auf diese Sucht, die Wirkung erwartet wird, nimmt, basierend auf Selbstkontrolle, kritisches Denken und Selbstverwaltung der geteilten Informationen, die von jungen Menschen bewusst von zertifizierten Experten gearbeitet wird.
O Journal of Social Psychology Er erkannte eine Studie, die ergab, dass fünf Tage Facebook verlassen auf Cortisolspiegel eine direkte Wirkung hat, der Anruf “hormona tun Stress”.
Nach Forschung an der University of Queensland, Cortisolspiegel nach unten gehen, wenn ein Benutzer bleibt weg von sozialen Netzwerken. Der Abschluss kam nach rekrutiert 138 aktive Nutzer, dessen 60 Sie wurden randomisiert mit der Plattform über einen Zeitraum von fünf Tagen keinen Kontakt zu schneiden. Der verbleibende 78 Sie fuhren fort, Facebook normalerweise zu verwenden.
Nach diesem Prozess, Eric Vanman, verantwortlich für die Studie, die Teilnehmer gebeten, über ihre Zufriedenheit mit dem Leben, Stress, Stimmung und das Gefühl der Einsamkeit, vor und nach der Erfahrung. Kortisolspiegel, , die direkt im Zusammenhang mit Stress, Sie wurden auch in beiden Phasen der Studie verglichen.
Die gesammelten Daten zeigen, dass der Bruch in Facebook hatte positive und negative Folgen für die Teilnehmer, aber Vanman Schluss gekommen, dass die von seiner Gruppe Entdeckungen zeigen, eindeutig, was denn, von Zeit zu Zeit, Pausen sollten auf Facebook gemacht werden.
wenden wir uns nun sprechen über WiFi4EU Portal, nach mehrmaliger Verschiebung, Es wurde etwa zwei Wochen veröffentlicht Gemeinden die Möglichkeit zu geben, das Register vor der Eröffnung von Anwendungen zu machen, Was soll passieren 15 Mai.
Die jüngsten Zahlen der Europäischen Kommission geteilt zeigen nun, dass mehr als 10.800 Gemeinden haben diese Platte gemacht, die in der Lage wesentlich ist anzuwenden.
Mit WIFI4EU Projekt zielt darauf ab Hotspots in öffentlichen Räumen zu installieren, so dass jeder frei auf das Internet zugreifen kann, wie aus 2020. Parks, Plätze, Krankenhäuser, Gesundheitszentren, öffentliche Gebäude, Museen und Bibliotheken, sondern auch Zug- und Busbahnhöfe, kann somit freien Zugang für die Bewohner und Nicht-Bewohner ermöglichen, mit einem einfachen Authentifizierungsprozess, ohne Werbung und Schutz personenbezogener Daten.
Die Quelle ist der Eurogamer, die vorgestellt 10 Nutzen für die Gesundheit von Videospielen verursacht.
Wir wussten, dass es nicht nur Schaden, aber jetzt können die Skeptiker haben ein Licht auf der anderen Seite des Zauns.
ohne Angabe von Gründen, bewegen Sie einfach die Liste: os videojogos fazem melhores cirurgiões; kämpfen Legasthenie; Sie sind eine historische Enzyklopädie; Es kann ein Haus Fitnessstudio sein; kann Vision helfen; helfen Deal mit Süchten kann; sind als Stress Bekämpfung; kann den Alterungsprozess umkehren; kann helfen, die Schmerzen zu lindern; und 3D kann die Speicherkapazität erhöhen.
Für diejenigen, die hier mehr wissen wollen, ist der Link: https://www.eurogamer.pt/articles/2018-04-04-beneficios-videojogos
Auch in Videospielen, Matchmade Daten zeigen, dass Fortnite Spiel übertroffen offiziell Minecraft ähnliches Spiel mit mehr Views auf YouTube, weit hinter den meisten direkten Wettbewerb verlassen, als PUBG, sowohl in Bezug auf den Zuschauer als Upload-Frequenz.
Der Erfolg ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen, wie die Existenz des Spiels nun in allen wichtigen Plattformen (PC, Konsolen und sogar mobil), vor allem aber dem Free-to-Play-Status Ihres Battle Royale-Modus. Der Benutzer spielt, dann, eine Schlüsselrolle in diesem Register.
Wiederum, Ryan Wyatt, tun YouTube, Er sagte, dass Fortnite das hält „YouTube Rekord für die meisten Videos von einem Videospiel-Plattform in einem einzigen Monat platziert.“
Und jetzt Konten auf den nächsten Datensatz zu machen, Säbel, Spitzenzahl Zuschauer erreichen Mine.
Kein Kino, kommt nun auf die die anhaltenden Abenteuer „Pacific Rim“ Zimmer.
„Battle of the Pacific: Der Aufstand " ("Pazifischer Raum: Uprising“kein tÃtulo Original) Sie führt uns zu dem globalen Konflikt zwischen Monster von Massenvernichtungs und anderer Welt super-Maschinen, die von Menschen gesteuert, konstruiert zu beseitigen.
diese zweite, John Boyega ist der Rebell Jake Pfingsten, ein ansonsten vielversprechender Pilot Jaeger, deren legendärer Vater hat sein Leben den Sieg der Menschheit gegen die monströsen, um sicherzustellen, “Kaiju”. Neben dem Schauspieler, der die Saga „Star Wars“ kennen, dieser Film von Steven S. DeKnight umfasst auch Charlie Day und Scott Eastwood Besetzung.
Peek den Trailer https://www.youtube.com/watch?v=Fgv61hit4b0