Telechronics (Ademar Tage Meinung): Netflix zu wachsen, automatische Ãœbersetzung und Videospiele.
Eine kürzlich veröffentlichte Studie Netflix zeigt, dass die Serien und Filme sind ein wichtiger Bestandteil der öffentlichen Sehgewohnheiten 2.400 Millionen globale Smartphone-Nutzer.
Por cá, 66% Portugiesisch zugeben Serie oder Filme an öffentlichen Plätzen im letzten Jahr gesehen, die bringt unser Land auf dem dritten Platz auf der Liste, hinter Italien und Spanien.
In diesem Zusammenhang, stehen unter den Lieblingsplätze von den Cafés und Restaurants (56%), Flugzeug (44%) und Züge und Pendel (32% und 26%, beziehungsweise). Wie für die beliebtesten Serie für die Ausstrahlung in der Öffentlichkeit sind die Highlights La Paper House, Narcos e House of Cards.
Die Zahlen in Portugal erwies sich als sehr nah an dem weltweiten Durchschnitt, das war in 67% Benutzer, worin 60% Portugiesisch zugelassen haben bereits jemand anderes gefangen dem Bildschirm zu spähen, während in der Öffentlichkeit Streaming. Ergebnis: 11% Portugiesisch Befragten gaben an, sie erhalten hatten “Spoiler” eine Serie oder einen Film von betrachtend Bildschirm jemand anderes.
es gibt noch 16% Portugiesisch zugelassen durch den Inhalt unangenehm empfunden zu haben, die in der Öffentlichkeit konsumiert, während 59% Er sagte zu laut und klar in einem öffentlichen Ort gelacht haben, während die Nutzung des Dienstes.
Der Bote hat Es hat die Fähigkeit, zwischen Spanisch und Englisch zu übersetzen, Funktionalität in diesem Jahr von der Gesellschaft Jahreskonferenz angekündigt, ein F8.
Die Übersetzungsfunktion gehört zu den Features des M-Assistenten enthält und kommt in Form von Vorschlägen, um die Benutzer zu unterstützen, wann immer Sie brauchen. So werden erkannt Ausdrücke in Spanisch, M macht den Vorschlag, automatisch zu übersetzen.
Laut The Verge Facebook ist, zu diesem zeitpunkt, arbeiten, um mehr Sprachen zu dieser Funktionalität hinzufügen, ursprünglich, Es wird in den USA und Mexiko verfügbar sein.
In Videospiele, ein neuer Bericht rechnet nach einem Rezept 100% digital in diesem Markt bereits in 2022.
Der Bericht der Leitung von Michael J. Olson und Yung Kim für Piper Jaffray (über wccftech) berechnet, dass digitale Einnahmen des ganz in der Nähe 100% dieses Jahr, da der physische Markt hat sich verringert 10% pro Jahr.
“Wir glaubten, dass es sicher ist, dass Videospiele sind fast 100% digital in den kommenden Jahren, und obwohl es schwierig ist, ein genaues Datum zu lokalisieren, wir glauben, dass 2022 Es ist eine realistische Perspektive”, liest der Bericht sagte, dass, so, Margen für Verlage würden “drastisch” höher.
Die Autoren des Berichts glauben auch, dass die großen Verlage das Testen und die Produktion von Streaming-Diensten im kommenden erhöhen 3 ein 5 jahre alt, und fügen hinzu, dass die Streaming-Spiele werden eine kommerzielle Realität in 2 ein 3 jahre alt.
Auch in Videospielen, TechRadar wählten die Spiele, die Sie die wichtigsten sein betrachten, da einige auf PC veröffentlicht.
als Kriterium, die Veröffentlichung gewählt, die Spiele vermutlich eine Schlüsselrolle bei den Computern in der Ausbildung gespielt zu haben, während Plattform-Gaming, und hilft, die Popularität bestimmter Genres katapultiert.
Zeile für Zeile entdecken, die 10 wichtigste Spiele, die je auf dem PC veröffentlicht, ausgerichtet Freigabetermin:
Sid Meiers Civilization – Veröffentlicht: 1991, Untergang – Veröffentlicht: 1993, Diablo – Veröffentlicht: 1996, Grabräuber – Veröffentlicht: 1996, Halbwertzeit – Veröffentlicht: 1998, Baldurs Gate – Veröffentlicht: 1998, Deus Ex – Veröffentlicht: 2000, The Elder Scrolls III: Morrowind – Veröffentlicht: 2002, World of Warcraft – Veröffentlicht: 2004 e Minecraft – Veröffentlicht: 2009.
Kein Kino, Der Film „Sicharius: Kartelle Krieg „ist der Höhepunkt der Premieren der Woche.
Aktion, Spannung und thriler sind die dominierenden Gattungen in der zweiten Lieferung dieses Films, in dem Benicio Del Toro und Josh Brolin als Protagonisten weiter, Es wird begleitet von Isabella Moner.
„Sicario: Tag des Soldado“ (dies ist der Titel) Es wird von Stefano Sollima gerichtet und versetzt uns in die Geschichte, in der mexikanischen Drogenkartelle beginnen Terroristen in die Vereinigten Staaten zu schmuggeln.
In dieser Fortsetzung “Killer: Infiltrieren”, der Agent von Matt Graver CIA dem mysteriösen alten Anwalt Alejandro Gillick für eine Mission zu verbinden zurück, die komplexen und gewaltsame Konturen erweisen, was zu erwarten wäre. Vor allem, wenn Isabela Reyes, die Tochter eines Drogenbosses, Es ist in einem Zug entführt, der Krieg zwischen den verschiedenen Kartellen auslösen soll.
Terrorismus und illegale Einwanderung, an der Grenze zwischen den Vereinigten Staaten und Mexiko, sind die Themen dieses Feature Film, in dem alle Bauern in den Spielen werden, die, über alles, politisch.
Hier können Sie sich den Trailer peek: https://www.youtube.com/watch?v=TGcyR8fagEw