Telechronics (Ademar Tage Meinung): Wi-Fi, Social-Networking, Programmierung und etwas mehr.
Die Gemeinden in ganz Europa jetzt Ihre Daten in WiFi4EU Portal registrieren kann für die Finanzierung der Europäischen Union anzuwenden Wireless Access Points für die Öffentlichkeit und kostenlosen Internetzugang zu schaffen, mit der ersten Ausschreibung für Projekte in Mitte Mai stattfinden.
Die Initiative bietet WiFi4EU Täler 15.000 Euro an die Kommunen für die Installation von Wi-Fi-Access Points in öffentlichen Räumen, einschließlich Museen, Bibliotheken, Parks und Plätze.
Die Gemeinden können die WiFi4EU Täler nutzen zu erwerben und Ausrüstung in lokalen Zentren des öffentlichen Lebens installieren sie wählen. Netzwartungskosten wird die Verantwortung der Gemeinde.
Angekündigt von Präsident Juncker in seiner Rede zur Lage der Union, im September 2016, WiFi4EU die Initiative Telekommunikationsvorschriften Teil der Überarbeitung der EU, einschließlich neuer Maßnahmen auf die wachsenden Bedürfnisse für die Anbindung der europäischen Bürger und Steigerung der Wettbewerbsfähigkeit Europas zu reagieren,.
heute, es ist üblich, dass Kinder um 10 Jahre haben Profil in sozialen Netzwerken wie Instagram, noch, Dies kann während der Adoleszenz als Unglück in der Schule zu Problemen führen, Unsicherheit mit seinem Bild und seine schlecht für Freunde, Situationen, die am häufigsten von weiblichen Kindern bemerken, die zu viel Zeit verbringen Online-Chat.
Zu diesem Ergebnis kommt eine Studie der University of Essex, in England, die besagt, dass das Problem nicht die Jungen nicht beeinflusst, die wiederum mehr beeinflusst werden durch Videospiele, obwohl verbringen auch viel Zeit in sozialen Netzwerken.
durchschnittlich, die Studie fand heraus,, die Hälfte der englischen weiblichen Bevölkerung und ein Drittel der Männer der gleichen Nationalität verbringt mehr als eine Stunde pro Tag online unter 13 Jahre alt. Ein Durchschnitt, der bis zu vier Stunden geht an 16% von Mädchen und 10% Jungen, wenn die Angabe der Verwendung von Websites wie Instagram, Twitter e Snapchat.
Diese Situation erfordert eine genauere Ãœberwachung von den Eltern auf die Nutzung von sozialen Netzwerken von Kindern zu einer Verhinderung des sozialen Selbstausschlusses von den Jugendlichen.
Und in Portugal Studie „Handys und Jugend: Verwendung und Bedenken 2016/2017 „festgestellt, dass die Nutzung des mobilen Internets von jungen Menschen zwischen dem 15 und 22 Jahren verdreifacht, Verabschiedung 33% in 2010/2011 auf über 97% in 2016/2017.
Die Studie sagte, dass soziale Netzwerke sind einer der Hauptgründe für diese Verwendung, mit einem vierfachen Anstieg gegenüber dem gleichen Zeitraum.
Wenn das Schuljahr 2010/2011, mit dem Telefon auf das Internet und soziale Netzwerke nur abgedeckt zugreifen 20% der Befragten, von 2013/14 diese Zahl begann deutlich zu erhöhen, Erreichen 82% dieses letzte Schuljahr für beide Optionen.
In einem Universum, in dem mehr als 92% Es hat einen Tarif, das Datenpaket umfasst, nur 20% weist darauf hin, Beschränkungen für die Verwendung von Eltern, mit den meisten Befragten haben Handy aus der 10 jahre alt.
In einem Feld besondere, eine Studie von Stack-Überlauf - eine Plattform, die von Programmierern aus der ganzen Welt verwendet wird - zeigt, dass die bevorzugten Programmiersprachen für Programmierer.
Die Studie ermöglicht auch feststellen, einige interessante Trends in Bezug auf, wie sie großen gesehen werden technologische.
In der ersten Position finden wir die Rust, von Mozilla Firefox-Browser erstellt. Bereits Visual Basic 6 Microsoft die Liste der Sprachen Tops „am meisten gefürchtete“.
mehr, die Sprache erstellt von Google, a Go, Er war vor Apples Swift über die Präferenz des Entwicklers.
In dieser Studie teilgenommen Stack-Überlauf 101.592 Menschen aus 183 verschiedene Länder.
Hier ist der Link zur Studie: https://insights.stackoverflow.com/survey/2018/
In der Welt der Videospiele, das Magazin Game Informer signalisierte seine 300. Ausgabe mit der Wahl 300 besten Spiele aller Zeiten, eine Wahl, die die Leser gefallen.
Mit Rang dieser Größe ist es fast garantiert, dass Sie einige der besten Spiele aller Zeiten veröffentlicht in den letzten finden 30 jahre alt.
Sie können die vollständige Liste der Game Informer sehen in http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
Und in Film, Christian Bale ist der Star in dem Film "Hostile", von Scott Cooper durchgeführt. Rosamund Pike und Wes Studi auch der Besetzung dieses Films Teil, der uns bringt 1892.
da, ein legendärer Kapitän der Armee (Christian Bale) Im Gegenzug übernimmt einen Kopf Cheyenne sterben Krieg begleiten (Wes Studi), sowie Ihre Familie, auf der Rückreise in ihre Stammesgebiete. Etwas herstellen, die gefährliche Überfahrt von New Mexico zu den Ebenen von Montana, ehemalige Feinde sind eine junge Witwe (Rosamund Pike), deren Familie wurde ermordet. zusammen, sie müssen ihre Kräfte bündeln die gewundene Landschaft von Studien, um zu überleben, ein Comanchen hostis, und andere Rückschläge, die sie begegnen auf dem Weg.
Hier ist der Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OxBy4qc9FPE