La Comisión Europea quiere que todas las áreas pobladas de la Unión Europea estén cubiertas por redes móviles de quinta generación (5G) a 2030, contra los actuales 14%.
Periodista
Radio Horizonte Algarve / Tavira
El objetivo forma parte de la Brújula Digital de Europa que ahora ha puesto en marcha el ejecutivo comunitario y que pretende “traducir las ambiciones digitales de la UE en términos concretos para 2030”. Esta brújula digital se basa en “cuatro puntos cardinales”, uno de los cuales sobre “infraestructuras digitales seguras, eficiente y sostenible” y que prevé que “todas las áreas pobladas estén cubiertas por 5G”.
específicamente, Bruselas pretende que, a 2030, La tecnología 5G está presente en todas las áreas habitadas de la UE cuando, Actualmente, acaba de llegar a la 14%, según la institución.
ya estaba anticipado y ahora es real. WhatsApp ha comenzado a implementar la capacidad de realizar llamadas de voz y videollamadas en la versión de escritorio de su aplicación.. El lanzamiento se está haciendo paulatinamente.
La posibilidad de hacer llamadas de voz y videollamadas en WhatsApp sin usar el celular es claramente útil, especialmente para aquellos que usan la aplicación directamente en la computadora, por ejemplo durante las horas de trabajo.
Según TechCrunch, de momento solo será posible realizar llamadas con dos participantes, pero la empresa espera ampliar el número de participantes “en el futuro”.
Anunció Disney que su servicio de streaming ya superó el listón de 100 millón de suscriptores.
Este es un aumento de 6 millones de suscriptores en tan solo 2 meses.
Los números fueron revelados por Bob Chapek, actual CEO de Disney, quien agregó que la empresa está motivada a apostar cada vez más por las producciones para Disney+.
La apuesta es clara. Lucasfilm está produciendo 10 Serie Star Wars para el servicio. Marvel Studios también está desarrollando una cantidad similar de proyectos. (al día siguiente 19 estreia “Halcón y el Soldado de Invierno”).
Disney+ está creciendo a un ritmo acelerado y las nuevas producciones originales significan que la tendencia continuará.
Un estudio llevado a cabo por Juniper Research predice que hasta 2025, las cajas de botín generarán algo como 20.3 billón.
La empresa dice que más de 230 millones de jugadores, una rebanada que representa solo 5% del universo total, comprará cajas de botín, con la mayoría de las transacciones ubicadas en juegos en plataformas móviles.
En cuanto a la distribución geográfica de estas transacciones, el estudio predice que el mercado de China y el Lejano Oriente es el responsable del mayor volumen de transacciones, mayor que la suma del resto.
El estudio revela que sólo en 2020 las cajas de botín produjeron aprox. 15 millón de dólares, con el crecimiento de 5% estimado para este año.
Las cajas de botín y mecanismos similares están cada vez más bajo fuego, con varios gobiernos creando y ajustando leyes para regularlos, pero parece que a nivel económico la salud está garantizada.
problemas con el rendimiento de internet… que nunca?! ¿Cuántos de nosotros no nos hemos sentido obligados a probar la velocidad de su conexión??
Google también tiene un Speedtest, que fue creado para apoyar el proyecto Stadia, pero eso sirve para validar la calidad y velocidad de la conexion.
Las recomendaciones para los que quieran hacerse la prueba son las normales: usar conexión Wi-Fi o Ethernet, detenga las descargas en curso o el uso compartido de archivos y cierre otras pestañas del navegador y el servicio de transmisión de video y música.
Puede tomar el examen en https://projectstream.google.com/speedtest