Tecnocrónica (Ademar Días de opinión): estudios de todo el mundo.
Que son la la mayoría de las personas influyentes de las redes sociales más importantes hoy en día: Instagram, Facebook, YouTube e Twitter?
Hay un portugués destacó y su nombre no es difícil de adivinar: es Cristiano Ronaldo. El futbolista de Madeira se encuentra en las tres principales redes sociales, Es el único que ocupar un lugar superior en más de dos plataformas, que le hizo el personalidades más seguido Internet hace, encima 320 millón de seguidores.
Instagram delantero ocupa el segundo lugar general con 148.9 millón de seguidores. Pero si tenemos en cuenta que el primer lugar es la propia red social, entonces podemos dar a la parte superior de la tabla para el jugador de la Juventus. Facebook medalla de oro es para Cristiano Ronaldo. El futbolista tiene una página con más "me gusta" de la red social, 122 527 882, número sigue creciendo. sin YouTube, hay que tener en cuenta tanto las cuentas con más suscriptores, como aquellos cuyos videos tienen mayores visitas en total. PewDiePie conduce en el primer punto, mientras que T-Series es la cuenta con el mayor número de puntos de vista. Finalmente, sin Twitter, los cantantes más influyentes son, pero también hay presidentes y jugadores de fútbol. Cristiano Ronaldo volverá a aparecer entre los más populares, aunque no alcanza el podio.
google confirmó más de la mitad de las páginas indexadas en su motor de búsqueda tiene un 'primer móvil' enfoque. Esto significa que es más probable que una página mejor preparado para teléfonos inteligentes / tabletas vienen en los primeros resultados de búsqueda.
Al mismo tiempo que se indica que las plataformas móviles se han vuelto más relevante que el escritorio, que cada vez se relegó a un segundo plano con respecto a la navegación por Internet.
Teniendo en cuenta que el proceso de trabajo de Google siempre se va a encontrar lo que es la mejor experiencia de usuario para los usuarios de Internet, Se esperaba desde hace tiempo que el móvil se convirtió en una prioridad.
Está claro que mantiene las páginas en Internet de la necesidad de prestar mayor atención a la flexibilidad de la misma, tratando de adaptarlas a una realidad que con el tiempo tiende a acentuar.
No Reino Unido, un estudio publicado por Amnistía Internacional revela que una mujer es acosada en Twitter cada medio minuto, con los periodistas y las políticas a ser particularmente vulnerables en la red social.
Según la organización de derechos humanos, esta es su mayor cifra estudio sobre los ataques digitales en las mujeres, asistieron 6,500 voluntarios mayores 150 países. La iniciativa también tuvo la ayuda del sitio Troll patrulla que examinó 228 miles de tweets enviados a 778 políticas y periodistas en el último año de Estados Unidos y Reino Unido.
"Estos resultados ponen de manifiesto que las mujeres han estado diciendo - que Twitter tiene un problema con el racismo, misoginia y la homofobia ", dijo el director de Amnistía Internacional del Reino Unido, Kate Allen.
Pasamos de Japón, donde otro estudio, aquí impulsado por el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, Él encontró que 25,3% Los estudiantes tienen la visión debajo del estándar. más, 67% de estudiantes de secundaria es incluso por debajo.
Y hay una explicación! De acuerdo con los investigadores, este otoño en vista de la calidad de los estudiantes se debe a "la mayor cantidad de tiempo dedicado a buscar en las pantallas y juegos para móviles".
Los juegos móviles son una tendencia cada vez mayor entre los más jóvenes, sobre todo teniendo en cuenta que Japón es el tercer mercado de los juegos más grande en todo el mundo.
Aunque los teléfonos inteligentes no pueden ser responsables de la calidad de la pérdida de la visión, se demuestra que la luz azul emitida por las pantallas de hecho puede causar fatiga.
en contraste, un estudio publicado por la revista Nature, Se dice que los juegos de vídeo aumenta el crecimiento de las capacidades cognitivas humanas.
Investigadores de la Universidad China de Ciencia y Tecnología Electrónica y de la Universidad de Macquarie de Australia, Ellos encontraron una correlación entre el juego y el aumento de volumen de materia gris en el cerebro.
Análisis, llevado a cabo usando imágenes de resonancia magnética de los cerebros 57 jugadores, Se identificaron diferencias permitidas entre el “especialistas”, tenían más materia gris, y aficionados, con mejores capacidades de conectividad funcionales.
Además de los juegos de video, conectividad del cerebro también puede ser estimulada con actividades deportivas y artísticas.
Sin cine, Ya en las salas de la película "El misterio del lago de plata", thriler uno dirigido por David Robert Mitchell.
En esta película (“Bajo el lago de plata” sin titulo Obra original), Sam (Andrew Garfield) conoce la misteriosa Sarah (Riley Keough) durante una noche nadar en la piscina de su apartamento. Cuando, en el dia siguiente, ella desaparece sin dejar rastro, Sam se embarca en una aventura surrealista a través de toda la ciudad para descifrar el secreto detrás de la repentina desaparición de Sarah – un viaje que se adentra en los misterios más increíbles, escándalos y conspiraciones de “Ciudad de Los Ángeles".
Aquí está el trailer de esta película hipnótica: https://www.youtube.com/watch?v=XTfNsZUqHDA