Tecnocrónica: realizade virtual contra el miedo y los nuevos datos.




Un grupo de los científicos están creando experiencias de realidad virtual que simulan el fenómeno de la proyección de la conciencia. El proyecto tiene la capacidad de reducir el miedo a la muerte en los usuarios.

Ademar Días

Periodista

Radio Horizonte Algarve / Tavira

Los experimentos que dieron lugar a este estudio se realizaron utilizando un auricular Oculus Rift, donde se reproduce el contenido de un cuerpo humano virtual diseñado para representar como el “habitáculo” usuario, estimulando así su sentido de propiedad sobre ella. Una vez que el participante asimilado la ilusión, su perspectiva cambió desde la primera a la tercera persona, la creación de una experiencia similar a la que normalmente se asocia con la sensación causada por un fenómeno de este tipo.

El experimento se realizó en 32 mujeres y 16 de ellos dicen que han sentido una experiencia corporal. Después de retirar el auricular, los participantes hicieron sentir menos ansiedad en relación con la muerte de los que no lograron asimilar el fenómeno en su totalidad.

Las pruebas continuarán, pero los primeros resultados son alentadores como el poder de la realidad virtual en sus aplicaciones médicas potenciales. La inhibición de los temores es sólo una de las habilidades que se está estudiando.

portugués obligar a Internet cada vez, pero pasan menos tiempo en Facebook.

La creación de Mark Zuckerberg sigue líder en Portugal en el número de usuarios. Facebook fue la red social con el mayor número de visitantes únicos en el mes de marzo, 3,119 millón. YouTube se llevó el segundo, con 2,244 millones y la tercera en LinkedIn, con 550 mil visitantes. Los datos provienen de un estudio conjunto de la Mediapost y comScore y poner siguiente en el ranking Pinterest (401 mil) e Instagram (385 mil). Twitter sólo aparece en el sexto lugar. WhatsApp destacado, los cuales han, alcanzados en marzo su mejor actuación entre portugués: 79 mil usuarios únicos.

Vale la pena señalar el éxito en LinkedIn, con 39 mil páginas visitadas e 511 miles de visitantes a utilizar el teléfono para acceder a la red social profesional.

Aunque Facebook plomo en número de visitantes, el tiempo que han dedicado a ella muy cerca del tiempo dedicado a ver vídeos en YouTube. La tendencia es clara: este campo está cayendo Facebook, mientras que YouTube tiene que elevarse.

Hablamos ahora de ‘ciberbullying’, ocurrencia que prolifera en las redes sociales, pero ahora, un estudio también destaca el mundo de los videojuegos.

Un estudio preguntó 2,500 miles de jugadores entre 12 y 26 años de edad, de los cuales 57% Dicen que han sido sometidos a abusos mientras juega en línea.

Estos jugadores fueron blanco de 'trolls' (64%), El discurso del odio (50%), amenazas (47%), No solicitado el contacto sexual (39%) y la información privada compartida (34%) e incluso invasiones de ordenador (38%). "Si alguien no está jugando bien será bombardeado con el abuso. Es, literalmente, una cadena y va a decir nada se puede pensar en como 'Espero que sus padres mueren' y 'te voy a matar' ", dijo que los jugadores uno de los encuestados.

El abuso es constante y siete de cada 10 Los jugadores se afirma que 'ciberbullying' en juegos en línea debe ser tomado más en serio, cerca de la mitad de los encuestados dicen que los jugadores la posibilidad de apostar por moderadores humanos.

en las consolas, Sony esta semana reveló que uno de cada cinco PS4 se vende Pro.

Sin dar cifras concretas, pero añadiendo que la relación es de cinco a un solo, Jim Ryan, responsable de ventas mundiales, dijo que la versión más potente de la PlayStation 4 superado las expectativas de la compañía, a pesar de sufrir una escasez de existencias en almacenes.

Shawn Layden, Presidente da Sony Interactive Entertainment America, agregó que “los rumores sobre la desgracia de las consolas son muy prematuro. En verdad, ponerse al día con los datos de NPD para las ventas de la PS4 y Xbox Uno, los dos juntos y las consolas nunca han sido tan vibrante y grande como ahora. Y esto sólo en los Estados Unidos.”

Ryan también dijo que “ha sido agradable en América del Norte vender dos paraum comparación con Xbox One. Pero en Europa, Se convirtió en un bastión de PlayStation, con al menos tres a uno en unidades vendidas.”

Layden también dijo que se han vendido más de un millón de unidades de la PlayStation VR, el casco de realidad virtual de Sony.

Sin cine, es there'reboot' la película 'La Momia', esta vez con Tom Cruise como el plomo.

El director Alex Kurtzman cuenta la historia de una antigua princesa (interpretada por la actriz Sofia Boutella) enterrado en una tumba en algún lugar de las profundidades del desierto implacable, cuyo destino fue despojado injustamente.

Cuando despertado en este, que trae toda la maldad acumulada a lo largo de los milenios y horrores que desafían la comprensión humana.

Son 111 minutos de acción y aventura y aquí está el trailer: https://www.youtube.com/watch?v = QxULyRCiDiY


Compartir este mensaje en
468x60.jpg