Telechronics: les réseaux sociaux et beaucoup sur les jeux vidéo.


Une nouvelle étude realizado pela Incogni revelou diferenças alarmantes nas práticas de privacidade entre as principais redes sociais. L’analyse classe 15 plateformes populaires dans cinq catégories, soulignant que Facebook a les pires pratiques en matière de protection des données.

Ademar Jours

Journaliste

Radio Horizonte Algarve/Tavira

O Reddit destacou-se como a rede social menos invasiva em termos de privacidade, com o Snapchat e o Pinterest nas classificações seguintes. Já o Facebook, juntamente com o Messenger e o LinkedIn foram identificados como os mais invasivos, recebendo as piores pontuações.

O relatório aponta ainda que Facebook, Instagram, Youtube, Facebook Messenger e Discord retêm dados pessoais dos utilizadores por até 180 dias após a exclusão das contas.

en outre, a Incogni destaca que o Facebook e os seus serviços associados são os menos amigáveis no que diz respeito à clareza das políticas de privacidade.

Um estudo efetuado pela Universidade de Oxford revelou que 72% dos jogadores sentem uma melhoria do seu estado de espírito quando jogam.

L'étude, publicado na Games: Research and Practice Journal, analisou dados de 8.695 jogadores de vários países, ao longo de mais de 67 mil sessões de jogo de uma edição especial de PowerWash Simulator.

A conclusão não deixa sombra para dúvidas, e é algo que muitos de nós jogadores já conhecemos: há um impacto positivo no humor quando jogamos.

Os investigadores defendem que estes resultados podem ajudar a compreender os efeitos a curto prazo dos videojogos e como podem ser benéficos paraintervenções relacionadas com o humor.Os dados também podem ajudar a construir umabase teóricapara averiguar os efeitos a longo prazo dos videojogos na saúde mental.

Continuando no campo jeux vidéos, apresentamos cinco competências que estes ajudam a desenvolver para o mundo real.

premier, completar videojogos é mais fácil quando não se está sozinho, o que significa que para alcançar certos objetivos uma ajuda pode ser benéfica. Après, aceitar o fracasso e continuar a lutar, ou dito de outra forma, aprender com os erros e continuar a tentar. Num terceiro ponto podemos dar o exemplo de navegar em novos sítios com e sem um mapa, en d'autres termes, os videojogos melhoram as capacidades de orientação. E se os videojogos nos obrigam a trabalhar para obter recompensas, tal quer dizer que aprendemos o valor da competência e, en quelque sorte, a ter uma visão a longo prazo. enfin, pensar fora da caixa, e aqui não é preciso explicar muito, basta dizer que considerar abordagens alternativas pode trazer vantagens.

E como bónus acrescentamos: jogue, mas não em excesso. Atenção ao vício!

E no mesmo universo, um recorde. A Steam voltou a bater o recorde de jogadores na plataforma, incomparable 38 milhões de utilizadores online em simultâneo.

A plataforma registou recentemente 38.339.986 utilizadores em simultâneo e o sucesso de Black Myth: Wukong continua a ajudar a subir esta fasquia. D'autre part, Counter Strike 2 e DOTA 2 continuam a ser dos títulos mais jogados da Steam, ocupando as posições cimeiras da tabela de forma regular.

A Steam continua, si, a afirmar-se como a plataforma de jogos de PC mais popular.

E finalmente o cinema com um drama a ser aqui destacado entre os filmes que agora chegam às salas nacionais.

Em causa “Lee MillerNa Linha da Frente” (ou simplesmente “Lee” no título original.

Esta é a história da antiga modelo de capa da Vogue, Lee Miller, que deixa uma vida de glamour e segue para o coração da Segunda Guerra Mundial. Armada com uma camara, uma máquina de escrever e uma credencial americana, as suas imagens e reportagens da Frente saltam das páginas da Vogue para os leitores ávidos de ambos os lados do Atlântico.

Kate Winslet é a protagonista e no elenco nota também para Marion Cotillard ou Andrea Riseborough.

Ellen Kuras assina a realização.

Bande Annonce https://www.youtube.com/watch?v=DtjDOQZc380


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